“时界”这个游戏是通过生物电传感来全方位模拟在游戏中的感受的,仿生物电通过千千万万种不同的电流来模拟千千万万中现实中的触感,味觉,关于生物电,想了解的大家可以上网搜。
游戏中除了科幻界以外其他基本上都是开发者虚构的,“时界”游戏中的武器在设定中是真实世界所拥有的。游戏脑电波接受器来接收指令以玩家确定的目标为意志标准,当玩家心神不定时有极大可能造成操作失误,游戏只会接受玩家确定的目标意志,会排斥不稳定因素。这个游戏分为几个世界。
魔幻界:魔法和武技是主要技能,存在各种种族,大家可以理解成异世界。
科幻界:参照游戏外的现实世界来制作,各种武器模型都是以现实为原型,或者是假想武器,由于游戏需要,武器的材质决定着武器的威力,机甲和盔甲也不例外,这个世界主要靠的就是装备和材料,但这些都要通过做主线任务或支线任务来获取
玄幻界:存在各种传说中的妖怪或者仙人,大家可以理解成西游记的世界观吧,但因为技能关系,所以会对其进行稍稍的改动。
时之界:所有世界的统一体,在这个世界中其他所有世界的武器装备以及技能都可以使用,不过这个世界存在一个特殊规则:思考速度越快行动速度越快,思考速度与行动速度成正比,但是当思考跟不上行动时就会有短暂的失控(在此时敌人一般能看穿自己行动的轨迹从而进行打击,自己除了失控的高速移动之外不能使用任何技能)。
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